
【日系ACT/官中/全动态/PC】Last Breath 最后的气息 Last Breath v26.10.16 官方中文版【960M】
【日系ACT/官中/全动态/PC】Last Breath 最后的气息 Last Breath v26.10.16 官方中文版【960M】


发行日期: 2026 年 8 月 28 日
恐怖,换装,冒险,动作,丧尸,后末日,血腥,战斗
PS:全年龄
游戏介绍
《最后的气息》是一款氛围紧张、直面惊悚的横版射击游戏。未知的真菌病毒席卷了文明,感染者沦为嗜血疯狂的菌变体。你将扮演姐姐关瑾,在文明残骸中追寻妹妹的踪迹。探索废墟,利用一切武器求生,与形态各异的敌人周旋死斗。然而,这趟绝望的寻亲之路,终点究竟是希望,还是更深沉的梦魇?
背景故事
未知的真菌孢子病毒突然爆发,感染者在疯狂中化为嗜血的“菌尸”。玩家需要扮演一个普通女职员,对抗不同的敌人,找回失散的妹妹。
游戏特色
黑暗恐怖氛围
2.5D横板射击
衣物战损
关于开发者
这是我们2个人制作开发的末日题材的游戏,希望能给大家带来一些不一样的游戏体验,感谢各位。
更新日记
定期更新
发布于2026年10月16日周五
10月16日更新公告
体验优化
1. 为第三章林地部分场景的出入口新增标识物,优化路线辨识与探索引导。
新增功能
1. 挑战模式新增挑战二。通关主线并完成挑战一后即可挑战,获得 S 评价可解锁“暗夜服”皮肤及对应成就。
2. 创意工坊上传器新增对“修女”和“暗夜服”的编辑支持。
定期更新
发布于2026年10月9日周五
10月9日更新公告
体验优化
1. 第五章boss阶段三增加战斗提示引导文本。
2. 延长部分剧情文本的显示时间,方便阅读。
3. 通关后,可在主界面的“换衣”界面中选择场景。
4. 各章节新增一处可重复获取真菌病毒样本的小场景,参与时需消耗小黄鸭。入口分别位于山村、地下楼梯、林场外围、庇护所街道和污染区林地。
新增功能
1. 通关主线后解锁挑战模式。目前开放挑战一,获得 S 评价可解锁“修女”皮肤及对应成就。
小型更新/补丁说明
发布于2026年9月15日周二
9月15日更新公告
体验优化
1. 延长战斗立绘的受击与阶段转换动画时长,使动画表现更加清晰。
2. 在设置界面新增战斗立绘尺寸选项,可根据个人偏好自定义立绘大小。
3. 扩大狙击枪瞄准时的视野范围。
定期更新
发布于2026年9月10日周四
9月10日更新公告
Bug修正
1. 修复第四章 Boss 有小概率卡入车厢的问题。
小型更新/补丁说明
发布于2026年9月5日周六
9月5日更新公告
体验优化
1. 新增镜头遮挡物渐隐功能,减少战斗中场景物件对视野的遮挡,提升战斗观察体验。
2. 新增画面亮度调节功能,可在设置中根据个人偏好调整游戏画面亮度。
武器调整
1. 缩短喷火器的伤害结算间隔,提升其持续伤害能力。
后续规划
感谢大家一直以来的支持与反馈。新的服装与玩法内容正在制作中,后续将陆续与大家见面,敬请期待!
小型更新/补丁说明
发布于2026年9月2日周三
9月2日更新公告
体验优化
1. 优化近距离射击判定,提高射击容错。面对贴身怪物时,子弹将更容易命中目标。
2. 新增部分键盘按键的自定义设置功能。
问题修复
1. 修复菲偶尔脱离预定活动范围的问题——这次她真的不会“越狱”了。
2. 修复第四章停车场任务中,角色有概率被怪物抛出场景外的问题。
小型更新/补丁说明
发布于2026年9月1日周二
9月1日更新公告
体验优化:
1. 优化“中子星”的获取条件:即使没有完成一周目困难通关,只要完成二周目困难通关也可以获得;已经完成二周目困难通关的玩家,进入游戏后将自动补发。
2. 鬼婆商店新增批量购买功能。
定期更新
发布于2026年8月31日周一
8月31日更新公告
本次更新主要针对大家近期反馈较多的问题进行了体验优化,具体内容如下:
1. 新增记事本功能,会自动记录冒险中的重要事件。使用旧存档的玩家,触发任意相关对话后,将自动补全该对话之前的所有记录。
2. 投放业火皮肤,和某神秘入口有关。
体验优化:
1. 调低第五章boss二阶段转三阶段的清场毒气伤害。
2. 第五章二阶段结束后会自动存档,避免三阶段失败后从头开始。
3. 多周目会继承背包中的备用子弹数量。
Bug修正:
1. 修复第二批穿模问题。
2. 修正隋菲在异常情况下跟到第五章的问题。
3. 修正研究所1区从钢架移动会掉落的问题。
4. 替换研究所1区铁门口的投掷怪物,防止玩家被抛入门内的问题。
定期更新
发布于2026年8月30日周日
8月30日更新公告
本次更新主要针对大家近期反馈较多的问题进行了体验优化,具体内容如下:
## 体验优化
1. 为第二章解谜新增文字提示,使解谜目标更加清晰。
2. 将答题倒计时延长至20秒,为玩家提供更充裕的作答时间。
3. 将怪物死亡掉落的病毒样本数量提升至原来的2倍。
4. 第五章Boss战中,军团召唤的怪物死亡后现在会掉落子弹。
5. 优化手电筒照射孢子的范围判定,使照射与收缩触发更加稳定。
6. 将第五章Boss战第三阶段全场毒气出现前的准备时间由5秒延长至10秒。
感谢大家的反馈与支持。我们会继续关注大家在游玩过程中遇到的问题,并持续优化和完善游戏体验。
定期更新
发布于2026年8月29日周六
8月29日更新公告
感谢大家在正式版发布后给予我们的支持,以及提出的各种反馈与建议。
我们一直在认真查看并整理大家的意见,也会持续根据实际游玩反馈优化游戏体验、修复问题。以下是本次更新的主要内容:
体验优化
1. 二周目将继承已收集的鸭子数量。
2. 大幅提高了手雷的伤害。
3. 大幅提高了喷火器的伤害。
4. 在 Boss 战前增加了子弹补给。
5. 新增 4K 分辨率选项。
※ 开启 4K 分辨率后会显著增加硬件性能压力,请根据设备配置谨慎选择。
6. 播放 CG 时,主角将不再发出咳嗽声。
7. 小幅降低了各类子弹在商店中的售价。
8. 调整了第五章 Boss 战中军团与飞虫的刷新间隔。
9. 略微降低了棍子的耐久消耗。
Bug 修复
1. 修复了部分场景中的穿模问题。
2. 修复了第四章 Boss 在特定情况下可能卡在原地的问题。
3. 修复了使用 Shift + Tab 打开 Steam 界面后,武器轮盘可能卡住且无法关闭的问题。
再次感谢大家一直以来的支持与反馈。
我们会继续关注社区中的意见和问题,并在后续更新中持续优化和完善游戏体验。希望大家玩得开心,也欢迎继续向我们反馈遇到的问题和建议。


































































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陌上花开,可缓缓归矣













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