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巨龙掠夺者 Ravager v6.0.2AI版【PC+安卓/7.93G/更新】

yoga沫
Lv5

年少无知随便嗨

资源区-游戏
0
71

 

游戏介绍:我们都熟悉这样的故事:英雄出身卑微,斩杀暴君巨龙,开启和平繁荣的新时代。但在这里,故事却截然相反。《掠夺者》是一款以年轻巨龙为主角的游戏,玩家将扮演一条决心夺回自己与生俱来的权利的巨龙。为此,你需要积蓄力量,与黑暗势力结盟,躲避法律的制裁,并满足你野兽般的欲望。游戏目前包含故事的前四个章节:从你的诞生到你攻打首都。游戏采用非线性叙事,沿途有许多意义重大(且充满乐趣)的选择等待你去探索。

 

变更日志:开发人员笔记第七幕即将到来!我稍后会单独发帖介绍。在此期间,请先阅读这篇内容丰富的月度更新。Exo Spectra仍在继续扩充我们的原声带。大部分曲目已为第七幕准备就绪,但部分曲目现在即可欣赏。这次版本开发的MVP是我们的视觉总监Amon Ra ,他为Ratatooey创作了大量全新和更新的美术素材;还有Tosk,在我最后一刻把新的变形脚本扔到他桌子上时,他居然成功加载了。谢谢两位!第五至六幕的特点动态:现在可以在第五幕中访问变形生物(与 DoItToJulia 合作)。场景:坠入母亲的深渊(与 DoItToJulia 和 Mattrex 合作)。艺术:为 Naho 的“灭绝爆发”场景创作的艺术作品(两个版本,14 张图片,与 Ratatooey 和 Amon Ra 合作)。艺术:未完成结局的润色插图(与匿名人士合作)。美术:日食期间皇家寝宫的变体背景图。美术:日食期间农场的变体背景美术图。美术:宫殿外院的润色背景图(两种版本)。美术:为宫廷厨房润色的背景图。美术:对宫殿马厩的背景图进行了润色。美术:为揭幕的王座厅润色的背景图。美术:对内陆地区外景的背景图进行了润色。美术:对内陆地区内部背景进行了润色。动画:日食期间皇家寝宫的新动画背景(阿蒙·拉)。音乐:为 Paling 冒险创作的扩展组曲(2 首曲目,Exo Spectra)。声音:Zizeryx 在“欲望机器”场景中的台词(Jezebeth,由 Mokkel 编辑)。图库:奈穗的“灭绝爆发”场景已添加到图库(Tosk)。成就:新增“母亲最懂事”成就(Tosk)。第一至四幕的特点艺术:Maelys 的“贫瘠土地上的种子”场景的最终艺术作品(5 张图片,与 Ratatooey 和 Amon Ra 合作)。艺术:Malice 的“过去与未来”场景的最终艺术作品(两个版本,10 张图片,与 Ratatooey 和 Amon Ra 合作)。美术:Chanwe 的“启示”场景的润色图(5 张图片)。美术:农场背景图的润色。美术:地狱祭坛的润色背景图。美术:经过润色的地狱背景图。美术:为变幻莫测的深渊润色的背景美术(两种版本)。动画:为皇家寝宫(阿蒙·拉)添加了新的动画背景。音乐:为 Malagar 重新制作和扩展的组曲(6 首曲目,Exo Spectra)。配音:奈穗在她的“龙族起源”术士命运后续故事中的部分(Marina Montague,Cython 编辑)。旁白:奈穗在奇怪的奶酪梦中的角色(Marina Montague,Cython 编辑)。UI:新增了“滑稽”指示器,支持屏幕阅读器,并在首选项菜单(HereToHelp)中提供了一个切换开关。UI:对于使用触摸设备的用户,已在“控制”屏幕中添加了触摸控制的说明(HereToHelp)。画廊:Heloise 的“休闲”场景已添加到画廊(Tosk)。修改:图像覆盖功能已扩展为支持替换所有媒体类型(Katzenwiese)。修改:覆盖功能的说明已更新,并添加到 /media_overrides/ 文件夹(HereToHelp)。增强功能Chanwe 的“启示”场景的视觉和听觉指导都得到了改进。龙的语音(重复出现的部分)在代码中的分布更加均匀。Eburon 的 Paling 序列在 ActVI 中将使用其新的扩展套件。与 killtoy Maelys 的互动将使用她的新 Severance 套房。第六幕中马拉加尔的升级情节将充分利用他扩展后的音乐组曲。玛丽-安妮的《农场生活》场景的艺术评分有所提高。Marie-Anne 和 Mina 的“分享即关爱”场景的音频得到了增强(与 Greyscale 合作)。Mina 的“Stand and Deliver”场景的音频得到了增强(与 Greyscale 合作)。Mina 的“Looted Goods”场景的音频得到了增强(与 Greyscale 合作)。Mina 的“甜蜜交易”场景的音频得到了增强(与 Greyscale 合作)。米娜的“强制重新谈判”场景的音频已进行增强处理(与 Grey 合作)。规模)。Mina 的“Liquid Assets”场景的音频已得到增强(与 Greyscale 合作)。Mina 的“Bed of Riches”场景的音频已得到增强(与 Greyscale 合作)。Mina 的“后巷交易”场景的音频得到了增强(与 Greyscale 合作)。母亲只有在得知对方姓名后才会与其互动。现在可以在主播模式(HereToHelp)下进行游戏时访问第六幕。所有设备的“偏好设置”菜单都已改进。无需再进行不必要的滚动!(HereToHelp)已向 Goofy 梦想 (HereToHelp) 添加了描述屏幕阅读器 UI 更改的替代文本。我们改进了处理混乱角色动画的代码(Katzenwiese)。侧面肖像现在会自动裁剪掉任何透明像素(Katzenwiese)。为了更加清晰明了、更具特色,场景名称已更新。画廊中场景的显示顺序更加直观。画廊场景的引导提示更加清晰。游戏制作人员名单已更新。修复如果你已经与他人订婚,就不能要求后宫成员成为你的王后。如果阿德琳没有怀孕,就不能询问她孩子的健康状况。Chia 的“待驯服的女仆”场景中的美术作品不会在其上绘制精灵图。Chia 的《女仆点餐》场景不会提供多个看似相同的脱衣指令。如果伊妮德从未被保留下来,那么在玛丽-安妮来访之后,她就不会出现在孵化场了。要杀死你的狗头人以换取赫洛伊丝的逃脱,需要启用“血腥”技能。如果公主是海豹精,Heloise就不会讨论Adeline的自由身份。如果你把 Grokkan 或 Kralak 的名字首字母大写,Issa 会认出你的名字是以他们命名的。在第六幕中反复拜访伊萨不会导致宫廷主题曲覆盖他的主题曲。如果梅丽丝是你的骑士或玩物,那么如果你随后晋升奈穗,她将在你的房间外客串一下。修复了一个罕见的情况,即如果你选择了一位不寻常的伴侣,Malice 的性格不会从她的成长经历中获得。玛丽-安妮的《自由女牛仔》场景中的插图经过了润色。在“流动资产”场景的结尾,米娜的语音会在所有路线中播放。米娜的许多非语言音效现在可以正确播放了;之前它们是静音的。在同一天内多次到 Breaker 的房间拜访 Mina 不会导致她被排除在人事流程之外。在第六幕中晋升奈穗,并不会导致后续的冲突场景像她在第五幕中晋升那样播放。奈穗的第六幕场景将使用她怀孕时的插画(如适用)。如果你立即将他们送到 Breaker,Sabetha 和 Inej 之后就不会有她们最初的标准互动了。Sabetha 和 Inej 在第五幕谈论怀孕时的台词将与说话者姓名一起显示。如果 Sabetha 和 Inej 的后代已经产下但尚未孵化,那么在参观孵化场时是看不到它们的。如果瓦尔齐拉还没有被确立为娜迦的宿主,那么她在“复仇”场景中就不会带着隆起的肚子出现。如果没有娜迦诞生,瓦尔齐拉在宫殿地牢中就不会谈论她们。如果你第一次参观孵化场是在第六幕,你不会被告知你的卵比你上次参观时已经长大了。如果所有领土都已分配完毕,并且你还有剩余兵力,第六幕收复失地模式不会出现卡死或崩溃的情况。第六幕帕林冒险结束后,灾难氛围将不再播放。第六幕繁殖税的人群氛围在场景结束后不会继续播放。在所有情况下,只要有一个怀孕的精灵死亡,而另一个怀孕的精灵活了下来,就可以获得“再三考虑”成就。……以及所有在游戏测试中发现的问题。感谢各位游戏测试员!

 

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